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《漫威争锋》预告片讲述的是英雄们的终极联盟
© Marvel/网易
过去几年,漫威在单人游戏方面表现不俗。有了这么多英雄,在多人游戏中使用它们才是明智之举,而《漫威争锋》 标志着该品牌首次进军流行的免费游戏和英雄射击游戏领域。自 3 月份首次亮相以来,所有人的目光都集中在这款游戏中,随着著名竞争对手《守望先锋》的持续发展,人们的兴趣也与日俱增……无论它在做什么。
在下周发布之前,漫威游戏和网易发布了游戏的发布预告片,最后让我们一睹游戏角色阵容。除了之前透露过的角色如马吉克和蜘蛛侠之外,预告片还展示了一些新面孔,分别是金刚狼、黑寡妇、松鼠女、斗篷和匕首,以及现任铁拳林烈。新角色都焕然一新,看起来非常惊艳,非常适合角色扮演,而且你也可以了解他们在游戏中的表现。对于金刚狼的粉丝来说,让他和绿巨人组队意味着你可以对不幸的敌人使出快球特技,可惜这一招在漫威的电子游戏目录中并没有得到太多使用。
从故事情节上看, 《漫威争锋》 讲述了毁灭博士与 2099 年的毁灭博士发生冲突后,多个宇宙合并的故事。玩家扮演来自这些宇宙的不同角色,在 6v6 的战斗中正面交锋,主要目标是击败两个毁灭博士,然后其中一个才能继续征服多元宇宙。如果你对多元宇宙情有独钟, 《宿敌》希望满足你的需求——地图也来自各个平行现实,如瓦坎达星际帝国、2099 年东京和共生体星球克林塔。就像角色本身一样,它们看起来真的很棒。
《漫威争锋》 (Marvel Rivals ) 将于 12 月 6 日星期五登陆 PC 和游戏机。如果电影中的歌曲《Rivals to the End》 (由 Against the Current 乐队主唱 Chrissy Costanza 演唱) 听起来很合你的口味,那么这首歌将在游戏发布的同一天在网络上播放。
PlayStation 5 Pro 评测:证明 PS5 的性能
PlayStation 5 Pro 可以提供更好的帧速率和图形保真度,但你需要合适的游戏才能给人留下最深刻的印象。 © 照片:阿德里亚诺·孔特雷拉斯 / kuafutech
很难说售价700 美元的 PlayStation 5 Pro(索尼的超强、超昂贵的游戏机)在索尼 PS5销量几乎与法国人口相当的世界中处于什么位置。Pro 是比 PC 更便宜的游戏替代品吗?它是当今 PS5 用户的升级版吗?还是它是任何现代游戏玩家都羡慕不已的主机游戏完美巅峰?我们的 PlayStation 5 Pro 评测将回答这些大问题。
对于第一个问题,答案是否定的。这没问题,因为游戏机不应该是 PC。第二个问题取决于你对图形细节和更高帧率的重视程度。相反,最好将PS5 Pro视为体验 500 美元 PlayStation 5 已经提供的功能的最佳方式。目前大多数带有“增强版”标签的游戏即使有额外的光线追踪效果也能以更好的帧率运行。有些游戏比其他游戏受益更多。
PlayStation 5 Pro
与 PS5 相比,PlayStation 5 Pro 的性能有了相当大的升级,但这对你来说有多重要取决于你玩的游戏。
✅优点
- 看起来不错,尤其是垂直支撑
- 部分游戏的帧率不受限制,让 PS5 游戏体验更佳
- 有些游戏在 PS5 Pro 上体验最佳
❌缺点
- 缺少光盘驱动器必然会增加成本
- PS4 游戏销量没有太大提升
- 非“增强”游戏可能不会看到性能大幅提升,具体取决于设置
但 PS5 Pro 仍然更好。200 美元的差价意味着什么将取决于个人,但我可以说,普通 PS5 玩家不会因为不选择 Pro 而失去任何真正重要的东西。与轻薄型号的 1 TB 相比,Pro 总共可获得 2 TB 的 SSD 存储空间,这是一个不错的升级。但是,如果您有很多游戏光盘,则必须额外购买 80 美元的光盘驱动器,而包装盒中不包含该驱动器。真的,如果您是 PlayStation 的忠实粉丝,那么这款售价 700 美元的游戏机就是一台售价 780 美元的设备。
如果钱不是问题,那么 PS5 Pro 当然是更好的游戏机。《战神:诸神黄昏》等游戏的性能提升对那些关心它的人来说意义重大。只是,与 PS4 Pro 相比,新款 Pro 型号并没有将其较旧、性能较差的兄弟置于另一个级别。PlayStation 5 Pro 包含一个增强型 GPU,带有内置 AI 升频器,可帮助更多游戏支持更好的帧速率。我已经在 PlayStation 5 上玩过并完成了这些游戏,我认为图形改进并没有改变体验,不足以让我再次玩它们。
感恩节前有一些小惊喜。既然 PS5 Pro 已经上市,那么轻薄型 PS5 在 eBay 或经销商处的价格会更便宜。黑色星期五之前它就已经在打折了。PS5 Pro 会让您满意,尤其是如果您要求在游戏机/PC 的这一侧拥有最好的游戏内图形。普通版 PlayStation 5 也会让您满意,尤其是如果您能以低于正常价格的价格购买它。
PlayStation 5 Pro 评测:设计
© 照片:Kyle Barr / kuafutech
PlayStation 5 的外观一直很独特,尤其是它的加长鲸鳍盖。在超薄型号问世之前,PS5 过大,尤其是内置光驱。超薄型号在长度和高度上都大幅缩减;新款 PS5 Pro 几乎与原版游戏机高度相同。
我开始欣赏 PS5 和 PS5 Pro 的设计。由于中间有额外的缝隙,你可以把主机想象成一条白鲨。而且,它是一只安静的海兽。没有光盘驱动器的嗡嗡声,主机的风扇发出安静的低语声,在电视机的声音中听不见。
PS5 Pro
Pro 的设置与普通 PS5 一样简单。大多数现代电视都会识别您何时插入 PS5,并且它们应该配置正确的 HDR 设置。也许只是熟悉,但我喜欢 PS5 的菜单,它可以访问您安装的所有游戏,尤其是快速访问您的奖杯。
没有光驱,这让人想起了 PS5 Pro 的高昂价格。我们的评测机没有配备光驱,但幸运的是,我们手边有 PS5 Slim 型号。经过一番改造,我们将其安装到了新型号上。但即便这样也不够。你需要在新主机上注册光驱,这当然需要网络连接。在评测期间,我们的办公室经历了一段时间的网络不稳定,我们尝试了多次才注册了光驱。
玩你表面上拥有的游戏的实体版本需要付出太多额外的努力。索尼不愿意让改装者或第三方设计师制作自己的驱动器,这使得为单独的驱动器支付 80 美元更加令人难以接受。正如Digital Foundry指出的那样,没有光盘驱动器也迫使游戏玩家通过 PlayStation Store 为新游戏或旧游戏支付更高的价格,而不是通过第三方商店或 eBay 以更低的价格找到实体光盘。这是一种掠夺性的举动,我们希望索尼将来不要继续这样做。
考虑到与普通 PlayStation 5 相比的不足,有趣的是,游戏、菜单甚至电视输入中没有任何东西将这款售价 700 美元的游戏机识别为 PS5 Pro。偶尔,一些游戏会在其设置菜单中提到“Pro Enhanced”图形。如果没有它,在使用过程中就不会有任何东西告诉你你正在使用更昂贵的设备。
PlayStation 5 Pro 评测:可用游戏
潜行者 2:切尔诺贝利之心是一款精彩绝伦、令人头痛的游戏
图片:GSC 游戏世界
当你在《潜行者 2:切尔诺贝利之心》中独自徘徊时,会有一种特别的感觉。也许你正穿过潮湿、迷雾笼罩的沼泽地,两侧是巨大的芦苇。深紫色的天空中连绵不断的云朵占据了屏幕的一半;巨大的生锈机器形成了一个奇怪而令人不安的轮廓。你听到远处传来枪声。声音越来越近,接着是变异野兽发出的明显的呻吟声。与一片不在乎你是死是活的荒野对抗的感觉越来越强烈。这不是一种令人不快的生存方式。把这个区域称为家就是感受到一种几乎基本的自由感:一种纯粹活在当下的幻想,一步一步向前走。
你最好喜欢走路,因为在《潜行者 2》中,你需要走很多路。这款游戏是 21 世纪开创性的射击游戏三部曲的续集,引人入胜,但目前存在许多错误。该地图基于 1986 年核灾难后创建的真实世界禁区,面积为 64 平方公里。目标往往位于遍布敌对地形的废弃建筑中。你又将踏上漫长的跋涉(希望带上能用的防毒面具),手里紧握着步枪和金属螺栓。最好定期将螺栓抛在身前,以测试是否有异常:一些异常会导致空气本身扭曲和弯曲;还有一些会使细小的玻璃碎片悬浮在空气中,撕碎皮肤。接触到其中任何一个都可能迅速致命。
这个版本的 Zone 是一部精彩绝伦、令人讨厌的杰作,但它却能与流行文化中随处可见的其他 Zone 相媲美:安德烈·塔可夫斯基 1979 年的电影《潜行者》中的禁区,或杰夫·范德米尔的《南方边界》小说中的 X 区。乌克兰工作室 GSC Game World 如此生动地描绘了其本土景观,而且与关于开放世界电子游戏的外观和功能的许多主流观点背道而驰,这让人兴奋不已。
图片:GSC 游戏世界
在《潜行者 2》中,区域明显是水平的。忘记“看那座山”吧;当你看到好风景时,你看到的只是一片闪闪发光的沼泽和草地。色调明显很柔和:一片浑浊的棕色、令人作呕的绿色和炭蓝色——丰富、朴实,有时肮脏。该区域的居民几乎都是喝着能量饮料的抑郁男人。他们来到这个极端的环境,是因为他们想逃避家里的某种东西吗?还是因为环境反映了他们自己心理构成中隐藏的某些部分?
对于我们尖刻的主角 Skif 来说,答案是两者兼而有之。他在区域外的家被异常流氓纵火焚毁。他进入区域寻找答案,却被卷入一场夺取宝贵技术的阴谋。从那里开始,故事开始出现分支。你可以自由地与各种派系交朋友,比如一个名为 Ward 的专业军事组织或一群由一个叫 Scar 的人领导的形而上学梦想家。但我很快就忘记了我与谁是同伙,我得罪了谁。动机、怨恨和背景故事错综复杂,常常令人费解。就像塔可夫斯基的《潜行者》或《湮没》一样,这里的任务感觉很狡猾,而且不断变化,所以我只是朝着我的任务标记走去,耳边回响着令人回味的不和谐合成器的乐谱。
最初的几个小时非常艰苦。没有太多现金,你只能寻找容易卡住的损坏武器。随着时间的推移,随着精心制作的武器库逐渐扩大,游戏变得轻松起来。让原版《潜行者》系列成为邪典经典的那种新兴的、由人工智能驱动的时刻也开始从形而上的以太中实现。有一次,我同意为一对潜行者同伴从一栋建筑中赶出一些变种人。就在我这样做的时候,一个敌对团体向我们开火,与此同时,一群疯狗肆虐双方。接下来的三分钟血腥、混乱,但非常精彩。在另一个时刻,我带领一群敌方潜行者回到一个派系的基地,这个派系生活在一个巨大的、辐射的垃圾堆上。当我的敌人接近边界时,警卫们摆好防御姿势,在一场天衣无缝、令人眼花缭乱的编排音乐会中开火。
但《潜行者 2》并不只是复制前作的成就。开放世界进一步发展了原作中喜怒无常的、原始的步行模拟元素。由于这个区域非常大,准备工作比以前的游戏更加重要。这与导航、战斗、资源管理以及至关重要的休息相伴而生,所有这些都与昼夜循环相伴,而昼夜循环确实会影响游戏玩法。在特别长的步行过程中,你有足够的空间来思考自己的行为。就我自己而言,为什么我会觉得有必要无情地杀死几乎每一个主要的 NPC,尽管我和他们关系很好?这个区域习惯于重塑与之接触的任何东西,而我很快就变成了另一个怪物。
图片:GSC 游戏世界
当《潜行者 2》按照预期运行时,它就像一个新兴的沙盒,能够同时产生凄凉和搞笑的时刻,同时给人一种世界独立于玩家输入而运转的错觉。但或许不可避免地,由于游戏的开发困难——由于俄乌战争,超过一半的开发团队从基辅搬到了布拉格——游戏存在一些不平衡之处。
最大的问题是战斗。虽然枪战干脆利落,但敌人经常会朝着错误的方向看,而看不到他们应该面对的威胁。更奇怪的是,一些人类敌人(不是真正拥有隐形能力的变种人)会奇迹般地凭空出现。另一个奇怪的故障是,一个角色的头在过场动画中脱离了身体。接下来的枪战有一种滑稽的特质。我应该瞄准头部悬空的地方还是它应该在的地方?这些时刻出现得太频繁了,无法被忽视,消除了 Zone 原本令人信服的幻觉。
《潜行者 2》以一种近乎伟大的方式到来了。游戏进行了大约 10 个小时后,这位天真的诗意局外人 Scar 阐述了他对这个区域的看法。这里有“黑暗”的一面,它有能力剥夺人类的自由意志,也有“光明”的一面——这个改变的地方的奇妙、神奇的一面,将生命的本质投射到新的光芒中。“我们希望这个光明的区域能显露出来,”Scar 渴望地说。
经过一些补丁,《潜行者 2》或许会成为“闪亮”版。就目前情况而言,这款游戏要求玩家屈服于所施展的魔力。对于那些能够忽略不稳定的战斗、场景中出现的人物和其他视听怪癖的人来说,回报是相当可观的。在冷漠的环境中生存的那种核心感觉——远处闪电劈啪作响、雨水倾盆而下、远处枪声令人不安——永远不会消退。
Apple Arcade 将于 1 月初新增这 15 款新游戏
苹果今天宣布,即将到来的假日季将有另外 15 款游戏登陆 Apple Arcade,其中包括三款最终幻想游戏、PAC-MAN 256、Boggle:Arcade Edition、Gears & Goo 等。
苹果游戏中心滑板城《滑板之城:纽约》将于 1 月 9 日登陆 Apple Arcade
Apple Arcade 可通过 App Store 访问,是一项订阅式服务,可让您访问 iPhone、iPad、Mac、Apple TV 和 Apple Vision Pro 上的数百款游戏,所有游戏均免费,无广告和应用内购买。在美国,Apple Arcade 每月收费 6.99 美元,并与部分Apple One 计划中的其他 Apple 服务捆绑在一起。
以下是 1 月初登陆 Apple Arcade 的游戏完整列表:
- 12 月 5 日,Talking Tom Blast Park
- Boggle:街机版将于 12 月 5 日推出
- PAC-MAN 256+将于 12 月 5 日推出
- Hot Wheels: 12 月 5 日Race Off+
- 芭比彩色创作+ 12 月 5 日
- 《小城市: 12 月 5 日 Apple Vision Pro立体模型》
- 《最终幻想 IV(3D 重制版)+》将于 12 月 9 日发售
- 《最终幻想 IV:后半生》+将于 12 月 9 日发售
- 滑板之城: 1 月 9 日,纽约
- Gears & Goo将于 1 月 9 日为 Apple Vision Pro 推出
- 1 月 9 日《三国英雄传》
- 《最终幻想+》将于 1 月 9 日发售
- 1 月 9 日,《圣剑传说:特技表演+》
- 1 月 9 日Rodeo Stampede+
- 1 月 9 日,真的只是割草+
英伟达明显缺钱,将 GeForce Now 用户每月游戏时间限制为 100 小时
Nvidia 将其 GeForce Now 服务的游戏时间限制为每月 100 小时。图片联盟/盖蒂
过去两年,英伟达凭借备受追捧的 AI 处理 GPU 迅速崛起,成为全球市值最高的公司。但我们不要忘记,该公司最初是在游戏领域成名的。该公司今天正在对其 GeForce Now 云游戏服务进行一些更改。该公司将其 Priority 会员资格更名为 Performance,并增加了 1440p 流媒体和对超宽屏分辨率的支持。也许最受欢迎的变化是玩家现在可以跨会话保存图形设置。
GeForce Now 是 Nvidia 对云游戏的回应,它与 Xbox Game Pass 和 Steam Remote Play 竞争,该产品让更多玩家可以访问三级 AAA 游戏,无论玩家是否拥有高端硬件。
在流媒体服务价格不断上涨的今天,Nvidia 保留了 GeForce Now 的现有定价,但有一个条件:玩家现在每月的游戏时间限制为 100 小时,相当于每天约 3 小时。最多 15 小时的未使用游戏时间将结转到下个月。Performance 用户可以花 2.99 美元购买额外的 15 小时,而 Ultimate 用户则需要支付 5.99 美元(Ultimate 提供更高分辨率的游戏)。
Nvidia 表示,只有 6% 的玩家能够达到 100 小时的限制。但即使 GeForce Now 的价格没有上涨,随着时间的推移,这项服务也变得越来越糟糕。游戏玩家已经对云游戏产生了怀疑,因为将操作来回发送到其他地方的服务器会产生延迟。除此之外,你现在玩游戏的频率也受到限制。这让云游戏更难推广。
有趣的是,对于一家在上个季度凭借其 AI 芯片组净赚近 170 亿美元的公司来说,Nvidia 表示,GeForce Now 上限是为了避免在可预见的未来提高会员价格。这听起来有点不诚实,但可惜的是,Nvidia 不是慈善机构,公司会尽其所能寻求利润。
整个流媒体娱乐行业都上演着类似的故事。服务一开始的价格非常诱人,但随着时间的推移,价格逐渐上涨,内容逐渐流失,人们看着银行对账单,发现他们每月的订阅费用激增。苹果和 Max 的所有者华纳兄弟等娱乐公司已开始尝试将服务捆绑在一起,以减少取消订阅的情况,因为消费者对这一切感到厌倦。
万智牌:聚会刚刚为我们带来了其最终幻想联动 的精彩小预览
© Square Enix / Wizards of the Coast
《万智牌:聚会》最近推出了类似《堡垒之夜》的游戏,与《指环王》、《漫威》和《辐射》等大牌游戏合作。现在,我们又重新看到了它即将与史克威尔艾尼克斯最畅销的角色扮演游戏系列《最终幻想》合作的全新面貌。
在最近上传的 YouTube 视频中,Square Enix 制作人 Shoichi Ichikawa 和 Wizards of the Coast 产品架构师 Zakeel Gordon 发布了一段任天堂直面会启发的公告视频,预告了这两大系列之间的合作。在他们的预告视频中,Ichikawa 透露,此次合作将包括从第一部《最终幻想》到最近发布的《最终幻想 16》的角色。 您可以在下面查看他们的视频。
市川表示:“我们相信, 《最终幻想》的史诗故事和《万智牌》的战略游戏玩法相结合,将成为有史以来最激动人心的娱乐作品。”
“对于我们威世智公司来说,《最终幻想》代表着一个丰富的世界,与《万智牌》的游戏玩法天衣无缝,”戈登补充道。
可以说, 《万智牌:聚会》与《最终幻想》联名演示中最重要的消息是其庞大系列中的哪些角色将获得精美卡片。在视频中途,市川透露该套装将包括以下角色:Terra(《最终幻想 VI》)、Lightning(《最终幻想 XIII》)、Noctis(《最终幻想 XV》)和 Cloud(《最终幻想 VII》)。市川还透露,巨兽和陆行鸟等标志性怪物将成为该套装的一部分。下面让我们仔细看看特别联名套装中将包含的更多卡片。
仿佛粉丝们正坐在《万智牌》和《最终幻想》的维恩图中,对即将到来的合作感到无比兴奋,戈登继续透露,此次合作将呈现“单个游戏中有史以来最大的最终幻想艺术集合”。
“您将看到来自魔术艺术家的艺术作品以及传奇最终幻想艺术家的经典插图,以及专为这个系列制作的全新令人惊叹的作品,”戈登说。
“作为一名制作人和魔术迷,我相信这个系列一定会非常棒,”市川说道。
《最终幻想》与《万智牌》的合作套装将于 2025 年 6 月 13 日发售。
Analogue Duo 评测:被低估的游戏机的第二次机会
我们正生活在主机游戏的第二个黄金时代。活跃的社区、开放的开发者工具和轻松的分发给许多曾经消亡的系统带来了新的生命。如果说有一家公司最值得感谢,因为它将 80 年代和 90 年代基于盒式游戏机的游戏带回了半主流,那么它就是 Analogue。
它始于CMVS是对标志性 Neo Geo 的痴迷(且昂贵)的木纹重启。随后,2014 年出现了 Analogue Nt,它将简单、高清的 NES 游戏带入了我们的家中。 2017 年,Super Nt 为 SNES 游戏做了同样的事情,然后是 Mega Sg 为 Sega Genesis 做了同样的事情,最近,模拟口袋,得益于一系列适配器,它支持从 Game Boy 到 Neo Geo Pocket 的所有设备。
Analogue 的最新产品有所不同。虽然以前的所有游戏都取决于卡带端口,但新的 Analogue Duo 将我们带入下一代游戏:光学。没错,Analogue 凭借这封写给日本最受欢迎的游戏机之一的情书进入了多媒体时代,而这款游戏机在世界其他地方几乎没有产生任何影响。
Analogue 多年来最昂贵的游戏机及其首款带 CD-ROM 驱动器的系统是对一颗被遗忘的宝石的终极颂歌。它并不十分完美,但对于任何严肃的游戏收藏家来说,它都是一个很好的补充。
✔ | ❌ |
---|---|
✔时尚、优雅的设计 | ❌中等控制器 |
✔简单直观的界面 | ❌Analogue 多年来最昂贵的机器 |
✔原始 HDMI 输出 | |
✔轻松兼容任何地区 |
该系统是 TurboGrafx-16,在日本本土市场被称为 PC 引擎。它于 1987 年在那里推出,比世嘉 Genesis 早两年上市,比 SNES 早三年。它迅速流行起来,最终销量超过了世嘉,并在其生命的大部分时间里与任天堂保持同步。到运行结束时,其库提供了近 700 款游戏。
它在美国的表现并不好。 TurboGrafx-16 直到 1989 年才出现,是在 Genesis 为大众带来喷砂处理之后出现的。任天堂和世嘉很快就展开了一场规模空前的营销战。 NEC 不起眼的 TurboGrafx-16 没有机会。
它并不是一个真正的 16 位控制台,这也于事无补。尽管它支持 16 位图形,但它只有 8 位内部处理器,因此无法与竞争对手的功能相媲美。附加 CD-ROM 没有帮助。尽管 Genesis 附加组件比世嘉 CD 早几年就上市了,但它还包含一个额外的处理器,以提供 3D 处理的早期体验。 TurboGrafx 驱动器就是这样:一个光驱。
该系统在美国又苦苦挣扎了几年,直到 1994 年 NEC 停止使用。在日本,新游戏一直持续到 1999 年,这意味着即使是美国最铁杆的游戏爱好者也错过了大部分游戏。 PC Engine 的最佳游戏。
而且,由于 Analogue Duo 可以像玩本地游戏一样轻松地玩进口游戏,因此这是深入挖掘该库的一个很好的借口。